发布时间:2024-02-03 13:46:01来源:好耐手游网作者:
后记:
感觉难度还没有提起来
像3,完全可以改成“庙算对探索成功影响率提升,且每次移动-1庙算,探索成功+1粮草,探索失败-1粮草。”
还有一些比较离谱的词条:
攻无不克:“所有据点均为3级且战胜两次后才能进行一次卡牌选择”
战无不胜“每到达一个营地,军心低于60,则减少5%当前兵力,军心高于75,则+1战力”
征伐之地“地图上只会出现据点,仓库、隐士、村庄、对策点将在特定城市触发。”
精兵良将“敌方所有据点等级+1,4级据点更加困难,但可以进行两次卡牌选择,相当于1次永久卡牌选择,一次一次性卡牌选择。
夺粮“每次战斗胜利都获得1粮草”
兵贵神速:所有时间消耗+0.5月,每3个月敌军决战兵力+20%”“自己上场每有一种兵种,则攻击格挡+1%,移速+0.1”
下面的是想不出来名字的:
“自己上场只有一个兵种时,攻击格挡+1%,移速+0.1”
“名臣技能消耗翻倍,增幅或效果增加1.5倍”
“名臣增幅效果减半,粮草消耗+1。”
“所有buff效果减半,粮草消耗+1。”
“所有buff效果翻倍,粮草消耗翻倍。”
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