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无名江湖增益效果解释

发布时间:2024-01-05 10:49:33来源:好耐手游网作者:逗游网

无名江湖增益效果解释,游戏里面增益效果有很多种,其中包括:“回春、调息、饮血、格挡、化劲”等等。下面带来增益效果叠加和覆盖机制全面介绍,各位小伙伴们快来看看吧。

无名江湖增益效果叠加和覆盖机制详解

无名江湖增益效果叠加和覆盖机制详解

1.【回春】

每回合结束时恢复气血(根据恢复率恢复气血,不受加成招式伤害的属性和效果影响)

回春效果无法进行叠加,新触发的回春会将旧的回春顶替掉(与恢复率高低没有关系)

2.【调息】

每回合结束时恢复内力(根据恢复率恢复内力,不受加成招式伤害的属性和效果影响)

调息效果无法进行叠加,新触发的调息会将旧的调息顶替掉(与恢复率高低没有关系)

3.【饮血】

造成武学伤害时,根据吸血转化率恢复自身气血

饮血效果可以进行叠加,同一回合内拥有多个饮血效果,可以根据招式类型以及转化率恢复自身气血

*举例:在使用魔家刀法的回合內,触发了魅影神功浮光魅影辅运,就可以进行浮光魅影(转化率15%)以及癫狂成魔(转化率30%)的俩次恢复自身气血

4.【格挡】

受到伤害时,降低自身受到武学伤害和招式伤害25%。

格挡效果中的格挡率可以进行叠加

格挡效果无法进行叠加,在旧的格挡效果没有消失前,无法在生成新的格挡效果

5.【化劲】

无法被暴击

化劲效果无法进行叠加,在旧的化劲效果没有消失前,无法在生成新的化劲效果

6.【警惕】

无法被连击

警惕效果无法进行叠加,在旧的警惕效果没有消失前,无法在生成新的警惕效果

7.【连击效果】

额外进行一次武学攻击

连击效果中的连击率可以进行叠加

但是一回合內只能触发一次连击,且连击只触发武学本身伤害,不触发招式伤害。

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